jueves, 30 de diciembre de 2010

El Bruto (PC)

El Bruto es para mi uno de los mejores juegos de subir
niveles:

Descripción:
Pon un nombre para crear tu propio Bruto. Enseguida podrás combatir otros Brutos en la arena y reclutar nuevos alumnos. Gana experiencia y hazte con tu lugar en la clasificación para convertirte en... EL BRUTO.
Si toda esta violencia sin piedad es demasiado cruenta para ti, siempre puedes probar otros juegos más tranquilos:



-Enlace: http://elbruto.es

Bonus:
Cada vez que pasas de nivel puedes ganar varias cosas: siempre subiras la velocidad, agilidad
o fuerza. A parte de eso podras ganar habilidades, armas o mascotas:


*ARMAS (esquema)
Antes de nada mencionaremos los TIPOS DE ARMAS:

RAPIDA: estas armas otorgan más chances de ataques susecivos y son difíciles de eludir.
LENTA: estas armas reducen las chances de un ataque susecivo y son más fáciles de eludir.

MULTI-GOLPE: estas armas mejoran las chances de dar más golpes en un mismo ataque,
(efecto tormenta de golpe)
ARROJADIZA: estas armas se usan a distancia, pero no se consumen
ARMA BLANCA: estas armas hacen mayor daño si el bruto que las usa es maestro de armas.
PESADA: estas armas hacen más daño si el bruto que las usa tiene brazo fuerte.
DESARME: estas armas mejoran las chances de provocar que el oponente arroje su arma.
(efecto choque)
CONTRAATAQUE: estas armas mejoran las chances de anticipar el ataque del oponente.
(efecto 6º sentido)
BLOQUEO: estas armas mejoran las chances de evitar el daño del oponente.
(efecto escudo)

ARMAS:
Cuchillo: Daño: 6-11 Tipo: rápida, arma blanca, multi-golpe Rareza: 1
Espadon: Daño: 10-40 Tipo: lenta (un poco) arma blanca Rareza: 1
Baston: Daño: 5-9 Tipo: contraataque, bloqueo Rareza: 1
Maza: Daño: 35-40 Tipo: lenta, pesado Rareza: 1
Hueso de mamut: Daño: 15-25 Tipo: lenta, pesado Rareza: 1
Lanza: Daño: 12-19 Tipo: contraataque, multi-golpe, bloqueo Rareza: 1
Hacha: Daño: 16-20 Tipo: pesado Rareza: 1
Mamporro: Daño: 20-30 Tipo: pesado lento Rareza: 2
Shuriken: Daño: 3-10 Tipo: arrojadiza, multi-golpe Rareza: 2
Cimitarra: Daño: 15-20 Tipo: arma blanca Rareza: 2
Sai: Daño: 6-11 Tipo: rápida Rareza: 2
Espada: Daño: 25-45 Tipo: arma blanca, pesada Rareza: 3
Látigo: Daño: 10-15 Tipo: multi-golpe, desarme Rareza: 3
Martillo: Daño: 50-75 Tipo: pesada, lento Rareza: 3
Tridente: Daño: 13-19 Tipo: desarme, multi-golpe, contraatque Rareza: 3
Cebolleta: Daño: 6-8 Tipo: arma blanca, multi-golpe Rareza: 3
Mangual: Daño: 45-55 Tipo: pesada, lenta Rareza: 3
Alabarda: Daño: 21-40 Tipo: Contraataque, bloqueo Rareza: 4
Abanico: Daño: 2-6 Tipo: multi-golpe, arma blanca Rareza: 4
Taza: Daño: 26-33 Tipo: rápida, multi-golpe Rareza: 4
Sarten: Daño: 20-25 Tipo: bloqueo pesado Rareza: 4
Pio-pio: Daño: 7-13 Tipo arrojadiza Rareza: 4
Taza de fideos: Daño: 15-19 Tipo: arrojadiza Rareza: 4
Raqueta: Daño: 6-10 Tipo: bloqueo, multi-golpe Rareza: 4
Teclado: Daño: 6-10 Rareza: 4
Trombon: Daño: 15-25 Rareza: 4

Habilidades (esquema):

Habilidades:
Fuerza de Hércules: ¡eres capaz de desplazar montañas con tu fuerza!
Pero de momento nada de eso... ¡tienes un adversario que destrzar!
(aumenta la fuerza entre 5 y 20 puntos)
Agilidad felina: no tienes una bola de lana para entrenarte,
pero siempre puedes ir a dar golpecitos al bruto de enfrente.
(aumenta la agilidad entre 5 y 20 puntos)Golpe del rayo: eres más rápido que tu propia sombra para dar golpes y
muerdes más rápido que tu adversario.
(aumenta la velocidad entre 5 y 20 puntos)
Vitalidad: ¡tu esperanza de vida a aumentado!
Ahora podrás resistir más tiempo en pie frente a tu adversario.
(aumenta la vida entre 5 y 20 puntos)Inmortal: tu salud a alcanzado un nivel inimaginable.
Las cosas se han complicado para tus enemigo
(aumenta la vida entre el 5 y el 50 por ciento)Maestro de armas: te has vuelto un individuo muy peligroso
gracias a tu maestría en el arma blanca.
(aumenta el daño echo por armas blancas/con filo entre el 50 y 100 por ciento)

Artes marciales: ¡Las clases de chuk norris an dado sus frutos!
Ya puedes poner los pies donde quieras... y a menido en la cara.
(aumenta el daño de los puñetazos entre el 50 y el 100 por ciento)
6º sentido: ¡Tu vigilancia de ágila te permite anticipar las
triquiñuelas de tu adversario y golpear antes que el!
Pugnaz: después de tanto, no eres tan ingrato en la arena...
¡Cuando te golpean respondes enseguida y sin costo alguno!
Tornado de golpes: y golpeas, golpeas y golpeas. Simplemente eres así,
ino es sino tu forma de amar!Despierta a tu autentico tornado incomprendido
Escudo: Un escudo.Para parar los golpes... a veces.
(evita los ataques de tu adversario un 40 por ciento de las veces)
Armadura: esto es una armadura. Es una cosa que te pones encima
de la camisa para no mancharla.También sirve para resistir los golpes.
(reduce el daño echo por tus oponentes entre un 10 o 50 por ciento.
Además le cede a tu bruto especialidades como guantes, rodilleras, armaduras...)
Piel reforzada: a base de recibir golpes uno acaba evolucionando.
Tu bruto posee ahora una piel más resistente.
(reduce el daño echo por tus contrincantes sin armas entre un 10 o 50 por ciento)
Intocable: evitas los golpes fácilmente.
es muy molesto. Sobre todo para tu enemigo.
Sabotaje: algunos brutos hacen vandalismo en la calle,
pero tu eres el más guay y lo haces en la calle.
(cada uno de tus golpes te permite destruir un arma de tu enemigo)
Choque: tus golpes son tan espectaculares
que tu adversario queda flipado y deja caer su propia arma.
Brazo fuerte: Manipulas las armas pesadas más facilmente
gracias a tus brazos de gimnasio.Eres el Conan de la maza.
(aumentas la proabilidad de que le des a tu enemigo con un arma pesada en un 50 o 100 por ciento
y también aumenta el daño que haces con un arma pesada en un 50 o 100 por ciento)
Implacable: cuando repartes tortas, estas siempre llegan a su destino
y nadie puede pararselas. ¡Ya puede ir preparándose tu enemigo!
(mejoras las oportunidades de golpear a tu enemigo entre un 50 y 100 por ciento)
Supervivencia: los años de lucha te han vuelto casi invencible.
Los golpes mortales te dejan en 1 punto de vida en vez de dejarte K.O.
Ladrón: esta competencia te permite pedirle prestada
educadamente el arma de tu adversario y hacerte con ella independientemente de su voluntad.
Bruto feroz: ahora eres un auténtico bruto ¡Incluso más que antes!
Tus descargas son aún más violentas durante el combate.
(causa el doble de daño de un golpe)
Poción trágica: ¡Bebeer puede ponerte un poquito piriiipi!
Depende de tu constitución... Este zumo de melocotón te recupera una parte de tu vida.
( te recupera entre un 10 a un 35 por ciento de vida)
Red: Una red clásica. No es tan chula como la de Spiderman, pero al menos podrás inmovilizar a tu
adversario hasta que reciba un golpe.
(si cae sobre una mascota esta quedara atrapada hasta el final del combate,
si cae sobre tu enemigo quedará inmovilisado hasta recibir un golpe)
Bomba: es como un globito de agua pero con más mala idea.
(quita entre 10 y 20 puntos de vida a tu enemigo y a su mascota)
Martillo: es una técnica de catch que consiste en saltar
con el adversario y caer sobre él. Puede provocar cardenales.
(quita entre 45 y 75 puntos de vida al adversario)
Grito-maldito: ¿Bestias feroces? ¡Ja, ja ,ja!
Pégales un grito bien agudo y saldrán pitando
Hipnosis: nadie duda de tu empatía animal gracias a tu pasado rolista.
los doominas como si fueran dóciles caniches medio rapados.
Dilubio: pasearse por la calle con 100 kilos de armas es un lastre.
(sobre todo por la imagen pública). Has encontrado un modo eficaz para aligerar con la carga.
Mascotas (esquema)

Perro:Quita entre 3 y 13 puntos de vida, además si fuera un bruto tendría agilidad felina
golpe del rayo tornado del golpes y tendría una navaja
Lobo: Quita entre 5 y 19 puntos de vida, este tendría lo mismo que el perro
más choque (un poco)
Oso: Quita entre 11 y 30 puntos de vida, este tendría pesado, lento bruto feroz piel reforzada y seria un hacha.

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-Mi bruto: http://fersa-de-oso.elbruto.es/cellule

-¡Quiero ser alumno!:
lo primero es identificar al que quieras que sea tu maestro ej: http://fersa-de-oso.elbruto.es/
imaginarse que quereis ser mis alumnos pues pulsad el enlace.
si quereis otro maestro clicad sobre el enlace y cambiad fersa-de-oso por el nombre
de vuestro maestro.



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